שרשרת רצח – שחקן אחד על הבמה, האחרים לא. הקהל נותן מיקום, מקצוע וכלי רצח. שחקן שני מסתובב, הראשון מציג לו בפנתומימה את המיקום. ברגע ששחקן 2 הבין הוא מוחא כפיים ומסתובב, השחקן הראשון כעת מציג לו בפנתומימה את המקצוע. שוב כשהוא מבין הוא מוחא כפיים ומסתובב. לבסוף כלי הרצח מועבר בפנתומימה. ברגע שהוא מבין הוא משתמש בכלי הרצח להרוג את שחקן 1. כעת שחקן 2 צריך להעביר את אותו דבר לשחקן 3, וכך הלאה עד שכל השחקנים ניחשו. לבסוף מעמידים את כולם בשורה והם צריכים לספר על הניחוש שלהם.
פשע – שחקן אחד משחק ראש כנופיה שמבצעת פשע. הוא צריך לנחש מה הכלי נשק, מה הוא גונב, חוטף או הורג, ומילת קוד או תחפושת.
משחק הדייטים – משחקים שעשועון דייטים, כאשר 3 הרווקים עונים על שאלות בתור דמויות, והרווקה צריכה לנחש אילו דמויות משחקים הרווקים.
ריפליי חרשים – שני שחקנים משחקים סצנה, ושני שחקנים אחרים צופים בסצנה בכיסוי אוזניים. לאחר מכן השחקנים צריכים לעשות את אותה הסצנה, ויצא משהו אחר כי הם לא שמעו.
2 מטרות – 2 שחקנים משחקים במקום כלשהו, כשכל אחד צריך לגרום לשני לעשות משהו אחר – למשל לאכול חול או להתגרד בראש.
הקהל נותן רעיון לבין 3-5 אובייקטים. השחקנים צריכים לגרום לשחקן להשתמש באובייקט.
הקהל נותן סוד לשחקנים. 2 השחקנים לא יודעים את הסוד של עצמם אבל כל אחד יודע את הסוד של האחר. הם מנסים לגרום לאחרים לדעת מה הסוד שלהם.
הקהל נותן רעיון לסוג חדש של גיבור על. הקהל נותן גם 2 כוחות על ואולי חולשה אחת לגיבור על. השחקנים צריכים לגרום לשחקן עם הגיבור לנחש איזה גיבור הוא.
נותנים לשחקן 3 דמויות. אז הוא צריך לגרום לשחקנים האחרים להבין איזה דמות כל אחד מהם.
5 דברים – מוציאים שחקן אחד ונותנים רעיונות לסצנה. אז משנים 5 דברים בסצנה. דוגמה: בוחרים סצנה של רדיפה אחרי עכבר במסעדה.
משנים עכבר לבואש
משנים רדיפה לבריחה
משנים מיקום ממסעדה למוזיאון
משנים דמות של שף לכבאי
מוסיפים אדם מפורסם – למשל מדונה
מגיד עתידות – המגיד מכסה את אוזניו. האחרים מקבלים הצעות מהקהל לתחזיות. אז הם צריכים לגרום למגיד עתידות לנחש עבורם את ההצעות.
מבקר – מישהו מבקר בית כלשהו לאיזושהי מטרה. לאנשים בבית יש סוד שרק הם יודעים. המטרה היא שעד סוף הסצנה הקהל יבין מה הסוד שלהם.

